POTRZĄSAJĄC KLATKĄ (MAŁPA)
A
A
A
Orbita Atropos, część tajnego sektora należącego do Cesarstwa Korony. Stacja wojskowo-badawcza, będąca aktualną bazą operacyjną 56. Kompanii Służb Bezpieczeństwa. To właśnie tu poznajemy Yasena Hirscha: kandydata na snajpera, który w dotychczasowym życiu miał zdecydowanie pod górkę. Protagonista jest w stanie wycierpieć wiele: żołd ma pomóc ukochanej matce w uwolnieniu się z domowego piekła (skłonny do przemocy mąż-alkoholik), zaś niechęć niektórych towarzyszy broni oraz przełożonych nie robią specjalnego wrażenia na człowieku, który potrafi przyjmować ciosy od losu i z mocą je oddawać (o czym przekonywali się rywale Yasena masakrowani przez niego w oktagonie). Na stacji Hirsch poznaje kadetkę Silke Kellarov: doświadczoną przez życie kolonistkę, która wie, czym są społeczny ostracyzm oraz przemoc. Razem stają w obliczu wydarzeń, które na dobre i złe odmienią ich dotychczasowe losy.
„Małpa” to licząca niespełna trzysta stron powieść graficzna Basi „Asash” Majkowskiej, gwarantująca solidną porcję mocnych wrażeń. Autorka przekonująco oddaje realia świata przedstawionego (skrótowo, lecz sugestywnie zarysowując przy tym wątki społeczno-polityczno-militarne), ukazując żmudną codzienność bohaterów i bohaterek utworu. Asash wprowadza na scenę niejednoznaczne postaci (o wyrazistych profilach psychologicznych), zawiązując między nimi bogatą sieć emocji, które angażują uwagę czytelników/czytelniczek. Mocna, pierwszoosobowa narracja; soczyste dialogi, a nade wszystko – gęstniejąca z każdą stroną aura bezradności, desperacji i gniewu, który w końcu będzie musiał znaleźć ujście: pod względem dramaturgicznym „Małpa” spisuje się naprawdę znakomicie. Wzbogacona o wątek kryminalny opowieść o dawno utraconej niewinności oraz (re)konstruowaniu jednostkowej tożsamości dobrze sprawdza się jako studium systemowej opresji oraz wojny, która bywa także stanem umysłu.
Lekka, nieco uproszczona kreska razem z trafnie dobraną kolorystyką (ciepłe akcenty równoważone przez paletę chłodnych barw – wszystko podyktowane emocjonalnym charakterem danej sceny) z powodzeniem oddają futurystyczny entourage, jak i kreują sceny o erotycznym oraz onirycznym posmaku.
Reasumując: zamknięta w miękkiej oprawie, wciągająca już od pierwszych stron „Małpa” ma szansę zjednać sympatię czytelników/czytelniczek ceniących sobie „Wieczną wojnę” Joe Haldemana czy „Kawalerię kosmosu” Roberta A. Heinleina. Godne uwagi!
„Małpa” to licząca niespełna trzysta stron powieść graficzna Basi „Asash” Majkowskiej, gwarantująca solidną porcję mocnych wrażeń. Autorka przekonująco oddaje realia świata przedstawionego (skrótowo, lecz sugestywnie zarysowując przy tym wątki społeczno-polityczno-militarne), ukazując żmudną codzienność bohaterów i bohaterek utworu. Asash wprowadza na scenę niejednoznaczne postaci (o wyrazistych profilach psychologicznych), zawiązując między nimi bogatą sieć emocji, które angażują uwagę czytelników/czytelniczek. Mocna, pierwszoosobowa narracja; soczyste dialogi, a nade wszystko – gęstniejąca z każdą stroną aura bezradności, desperacji i gniewu, który w końcu będzie musiał znaleźć ujście: pod względem dramaturgicznym „Małpa” spisuje się naprawdę znakomicie. Wzbogacona o wątek kryminalny opowieść o dawno utraconej niewinności oraz (re)konstruowaniu jednostkowej tożsamości dobrze sprawdza się jako studium systemowej opresji oraz wojny, która bywa także stanem umysłu.
Lekka, nieco uproszczona kreska razem z trafnie dobraną kolorystyką (ciepłe akcenty równoważone przez paletę chłodnych barw – wszystko podyktowane emocjonalnym charakterem danej sceny) z powodzeniem oddają futurystyczny entourage, jak i kreują sceny o erotycznym oraz onirycznym posmaku.
Reasumując: zamknięta w miękkiej oprawie, wciągająca już od pierwszych stron „Małpa” ma szansę zjednać sympatię czytelników/czytelniczek ceniących sobie „Wieczną wojnę” Joe Haldemana czy „Kawalerię kosmosu” Roberta A. Heinleina. Godne uwagi!
Basia „Asash” Majkowska: „Małpa”. timof comics. Warszawa 2024.
| Zadanie dofinansowane ze środków budżetu Województwa Śląskiego. Zrealizowano przy wsparciu Fundacji Otwarty Kod Kultury. |
![]() |
![]() |











ISSN 2658-1086

